如何大规模制作 Multiplayer 生存游戏?《V Rising》是对这一热门游戏类型的恶毒演绎,玩家在一个巨大的开放世界中沦为吸血鬼。Stunlock 有远大目标,因此确定了目标范围,在开发初期就采用了 Unity 的面向数据技术堆栈高清渲染管线 (HDRP),为其迄今为止最复杂的游戏奠定了稳定、可扩展的基础。

借助DOTS,Stunlock拥有有效管理其日益庞大的项目开发所需的灵活代码架构,而HDRP则释放出诸如体积雾等高保真视觉效果,这对于营造哥特式氛围至关重要。Stunlock凭借精明的计划和他们手中的合适工具,在PC上发布了《V Rising》,在抢先体验时和发布时都给予好评,然后通过广受好评的PlayStation 5端口进一步延长了游戏的寿命。迄今为止,该游戏的销量已超过 500 万份。

 

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